Premetto che questo non è un browser game o altro, ma un test psico attitudinale, e siccome non mi andava di postarlo in locanda e vederlo morire tra lo spam, lo posto qui!
Il gioco è davvero semplice: si devono fare delle domande ad un'altra persona e, in base a ciò che risponde, si scoprono molte cose interessanti del soggetto!
Passo ad un esempio.
Oggi in universo 22, ho proposto questo gioco, e l'ho fatto a 7 miei alleati.
-= SVOLGIMENTO DEL GIOCO =-
Ecco le domande che ho fatto, in puro stile gidierristico:
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Stai passeggiando per una stradina di campagna. Hai fame. Vedi un campo di fragole. Cosa fai ? Ti fermi ?
Risposta - se la risposta è no, il gioco finisce qui. Poi capirete.
se la risposta è si, il gioco prosegue...
Essendo una proprietà privata, il campo è recintato... Quanto è alta la staccionata ?
Risposta
Scavalchi ?
Risposta - se la risposta è no, il gioco finisce. se risponde si, il gioco prosegue.
Sei entrato nel campo. Quante fragole! Quante ne mangi ?
Risposta - se nessuna, il gioco prosegue tranquillamente.
Ad un certo punto, vedi di fronte a te il contadino, che ti fissa. Che fai ?
Risposta
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-= SPIEGAZIONE DEL GIOCO =-
Le fragole rappresentano le
ragazze.
Ora osserviamo attentamente questa tabella, che contiene le risposte date dai miei 7 alleati di universo 22:
Ed ora, la parte chiave del gioco: l'interpretazione!
Se una persona si ferma, significa che è uno disponibile, che si interessa.
Al contrario, se una persona continua, è uno che pensa a sè stesso, oppure più semplicemente un menefreghista, oppure non gli interessano LE FRAGOLE
La recinzione indica il tuo grado di timidezza: più è alto l'ostacolo, maggiore è la timidezza.
E' stato chiesto poi se si desidera superare l'ostacolo. Se la person arisponde si significa che, nonostante la sua timidezza, è un tipo combattivo, che combatte appunto la timidezza, oppure un curioso che vuole sapere cosa c'è aldilà dela staccionata!
Ecco! Siamo giunti alle fragole, ovvero alle ragazze!
Se una persona ne mangia molte, significa che è davvero affamato, IN TUTTI E 2 I SENSI!!!! Quelli che rispondono "fino ad essre sazio" sono tipi del "quanto basta", che non amano esagerare, che si contengono.
Chi ne mangia poche è uno che si contiene: il 70% delle persone che risponde cosi è FIDANZATO!
Se invece ne mangia zero, attenzione, perchè potreste essere dei gay (proprio come quelli che non si sono fermati)...
Ora la parte più importante del gioco. Il contadino
Il contadino, rappresenta come affrontate un problema che vi si pone.
- = I RISULTATI =-
Ecco l'interpretazione dei risultati in base alla tabella:
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Devilman è un tipo disponibile (si è fermato). E' abbastanza timido (staccionata di 3 metri), e non combatte la timidezza. La curiosità a volte porta a dei problemi, ch elui preferisce evitare, andando al Mc Donald (vedi colonna "cazzate").
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Kaio è altrettanto disponibile, anche lui è piuttosto timido, ma a differenza di Devilman, la combatte, aggirando i vari ostacoli (infatti scavalca).
Scusa se te lo dico, ma hai una fame di F**A pazzesca (lo dimostra il numero delle fragole che mangia, "finchè non gli bastano")!!!!
Di fronte ai problemi e' piuttosto sfacciato, e a volte fa finta di nulla (lo dimostra che saluta il contadino, continua a mangiare spudoratamente e per giunta gli chiede anche l'uscita)!!!!
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Con El Diablo siamo rimasti a giocare ben 30 minuti!
Eh si, colui che fa le domande (il Master, nei GDR) deve saper improvvisare, e creare bene l'ambientazione!
Anche El Diablo è disponibile, la timidezza non gli si addice (30 centimetri si superano facilmente), e guarda sempre avanti a sè. Le fragole, invece di mangiarle le ruba. Qui possiamo dire che tende a rubare le ragazze altrui ? Oppure che le porta a casa comodamente ?
I problemi li affronta direttamente, e male che vada, fugge!
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Smirnoff è altrettanto disponibile, per lui la timidezza c'è ma non è elevata, tende a superare gli ostacoli che si trova avanti. Non tende ad esagerare con le ragazze, ache se è abbastanza goloso, ma si adegua.
Davanti ai problemi, fa finta di niente, specie se lui è il colpevole! 
Avete presente quei tizi nei cartoni animati che fischiettano guardandosi attorno, quando gli altri capiscono che lui ha fatto qualcosa di sbagliato ?
Ebbene, quiesta è la sua faccia di fronte ai problemi:
Ah, mentre facevamo il gioco: "e se ti dicessi che sono allergico alle fragole???????" Bè, peggio per te
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Chess è un ragazzo disponibile, abbastanza timido, ma anche lui sa affrontare i momenti peggiori a testa alta. E' un tipo che non si accontenta tanto facilmente, e difficilmente resta soddisfatto, tant'è vero che mangi atute le fragole!!!
Invece che affrontare i problemi, preferisce evitarli dandosi alla fuga...
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Zurri è un tipo disponibilissimo, anche lui è timido, ma sa affrontare la timidezza e sa superare gli ostacoli. Si accontenta, e non tende a strafare...
Di fronte ai problemi è quello che si è dimostrato il migliore di tutti: quando sa di essere in colpa, chiede scusa, ed è pronto a prendersi le proprie responsabilità!
Le ultime parole famose che ha detto: mah.. e se poi mi viene un'intossicazione ?
MITICO ZURRI!!!
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Finiamo con Cosmo, un tipo disponibile,un pò timido (ostacolo facilmente superabile) che sa superare gli ostacoli, almeno quelli pià semplici.
Il fatto che abbia risposto con un numero, significa che è uno che sa bene ciò che vuole!
Di fronte ai problemi, è piuttosto scarso... Fa finta di niente, sempre rimanendo ai limiti dell'educazione
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bene, il gioco finisce qui!
Spero vi sia piaciuto!
fatelo agli amici se vi va, resteranno stupiti (spero)
grazie dell'attenzione, a presto
